业绩亏损、涉足游戏,京东裁员大刀砍向未婚未育女性?

分类: 京东小号 发布时间:2018-11-27 15:01

有一家大型互联网公司发布裁员计划?而且爆料称,拟先裁未婚未育女性。不过,午间京东紧急澄清,近期,我们注意到有人在匿名社区将京东正常的人员流动和末位优化造谣为“京东大面积裁员”,这些谣言刻意夸大歪曲,已经对京东商誉造成严重损害,目前,我们已收集证据并向公安机关报案。

京东裁员,裁员大刀砍向未婚未育女性?

在互联网寒冬来临之际,互联网公司裁员传闻鹊起,可以说京东已经不是第一个了。华为停止社招,阿里腾讯之前也有变相裁员的传闻流出。

风雨飘摇中的京东在遇到史上最艰难的一年之后,京东忍不住在春节来临前对员工“痛下杀手”!

京东裁员

根据爆料信息可知,京东商城员工裁员10%以上,京东金融——传说中马上要融资,并且在明年IPO的独角兽,也要裁员,甚至在20%以上。

更加令人心寒的是,裁员大刀率先砍向了“未婚未育的女性”,着实令人害怕,老板欺负了女性,把气撒在女性身上了?

而更是有网友在脉脉等平台爆料京东的“手段”,叫人心寒。

歧视女性?“女性”再次刷屏

此事一出,便引来轩然大波,“女性”这个次再次疯狂刷屏朋友圈以及微博。有人说:京东老板不尊重女性啊;刘强东裁员未婚未育,总感觉奇奇怪怪的!

上一次,女性上了热搜,还是不久前的新东方董事长俞敏洪的谈话。在2018学习力大会上俞敏洪表示衡量和评价的方向决定了教育的方向,就像女生挑选男生的标准决定了这个国家男人的方向。“中国男人就是要他赚钱至于说他良心好不好我不管,那所有的中国男人都会变成良心不好但是赚钱很多的男人,这正是现代中国女生的挑选男人的标准。所以,实际上一个国家好不好,我们常常说在女性,就是这个原因。现在中国是因为女性的堕落导致了整个国家的堕落。”此事引发了网友们的口诛笔伐,俞敏洪也开始凉凉。那么本次刘强东又将何去何从呢?

此事是真是假呢?京东营收连续7个季度下滑

今日下午1点,京东紧急发布澄清声明。京东(JD.O)发声明称,近期,我们注意到有人在匿名社区将京东正常的人员流动和末位优化造谣为“京东大面积裁员”。 更有谣言称京东“拟先裁未婚未育女性”、“试用期的新人作为裁员备份”等。事实上,正常的人员流动是每个公司都会遇到的常规情况,年底根据员工绩效考核开展末位优化也是每个公司的常规动作。这些谣言被刻意夸大歪曲,甚至被个别自媒体有组织地大量传播,已经对京东商誉造成严重损害。目前,我们已收集证据并向公安机关报案。

实际上,近两年来,有关京东裁员的消息不断传出。在今年5月4日的马德里世界零售大会上,京东创始人刘强东还公开表示,未来10年将会大面积裁员,将现在的16万人裁减至8万人,将百分百全部由机器人和AI来完成。这也意味着,京东每年将裁掉8000人。

人机交替”尚未完成,京东却开始走向了下坡路。

根据不久前的京东Q3财报显示:净营收1048亿元,同比增长25.1%;在非美国通用会计准则下,实现净利润12亿元,同比下滑45.45%。

值得一提的是,京东的营收增速已连续7个季度下滑。此外,活跃用户三年来增速首次跌破20%,月活用户在上市后也首次出现了环比下滑,减少了约860万人。

业内人士认为,在经济下行盈利亏损时,裁员可能是最有效且最直接的“止损”方式。

在业绩亏损不断下,京东股价更是一度创出了历史新低,最低时,市值不足300亿美元。曾经与百度只差6亿美元,如今百度是京东市值的2倍。

业绩亏损下,京东玩起了游戏?

11月23日,港交所网站公布,创梦天地(iDreamSky)通过上市聆讯。据知情人士透露,创梦天地选择的股票代码1119.HK是iDreamSky成立日期,目的是为了记录不忘初心。公司预计将于12月6日在港交所挂牌上市。 

创梦天地拥56款游戏,涵盖角色扮演类、消除益智类、休闲竞技类等,知名手游包括《梦幻花园》、《圣斗士星矢-集结》等。据弗若斯特沙利文报告,以去年平均月活跃用户计,创梦天地于内地独立手游发行市场排名第一。游戏市场自然却不料一干明星股东们,腾讯、索尼、王思聪、赌王妻子等全部入股。而最大的亮点莫过于创梦天地引入的两家基石投资者——索尼和京东。

根据游戏统计平台newzoo的统计,截至2018年6月,索尼位居全球第二大游戏公司之列,而第一名则是腾讯。此次引入了索尼作为基石投资者,也意味着,创梦天地同时得到全球第一大和第二大游戏公司的青睐。 

京东是中国第二大的电商平台。创梦天下选择与京东联手,游戏与电商融合将会碰撞出什么样的火花呢?

创梦天下与京东的合作已有成果。10月30日,创梦天地与京东时尚在广州举行战略合作发布会,双方将联手打造的一款融合游戏、社交和电商的app——“衣范儿”。 

电商与短视频、直播、体育等跨界结合已有先例,但电商与游戏的结合还尚属首次。据了解,在这款app中,用户将可以通过游戏沉浸式场景,体验时尚品牌单品搭配,并一键式购物,同时有主题搭配、投票PK、心得分享等社交互动。

通过游戏激发用户的消费欲望,提升消费体验,通过社交满足用户的分享需求,最后的落脚点回到电商。所以说,游戏是手段,而电商是目的。

业绩寒冬下,裁员风波不断,京东进攻游戏市场,不知是否看好的游戏的高盈利。但在严监管下,京东的游戏之路又当会如何发展呢?卷入裁员风波的京东又当如何发展,摆脱困境?